秒速pk10官方_【二】、什么是抽象数据类型

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前言

在上一篇【那此是数据特征】中我完整性介绍了我对数据特征的理解,实在描述数据特征,兩个很好的法子叫抽象数据类型。下面我会完整性介绍抽象数据类型

抽象数据类型

抽象数据类型英文叫金(Abstract Data Type),这里一个关键词,一个叫“数据类型”,一个叫“抽象”,它们分别是那此意思呢?首先说那此是数据类型呢?

数据类型,它涵盖了一个东西,一个是“数据对象集”,越多我大伙 说的“是那此东西”,第一个是“数据集合相关联的操作集”,就上我在上一篇中说的,大伙 不还不需要 单纯讲为甚在么在去处置图书,大伙 是要对那此图书进行操作的,这两件事情:图书的摆放,对图书的操作,是紧密结合在同時 的。这每个人所有所有所有东西在C语言里是独立处置的,假若在有些面向对象的语言底下,比如C++、Java,你就会发现,它们很好的为数据类型专门设计了有三种机制,越多我一个“”,把什儿 数据集跟它相关的操作集封塞进 一个类底下。

那再说那此是抽象呢?

抽象,抽象的意思越多我“不具体”,越多我说,描述数据类型的法子是不依赖于具体的实现的,对一个数据类型的描述,它跟

  • 存放数据的机器无关
  • 跟数据存储的物理特征无关
  • 实现操作的算法和编程语言皆无关

总体来说,大伙 只描述数据对象集和相关的操作集"是那此",大伙 不关心“它是为甚在么在做到的”什儿 现象。因为到现在有些不还不需要 基础的大伙 看起来还是很抽象,没关系,我再举个例子,因为帮助你更好的理解抽象数据类型到底是个那此东西,什儿 例子是关于“矩阵”的抽象数据类型的定义。

首先大伙 要你假若什么抽象数据类型一个名称叫“矩阵”,假若大伙 要描述一下它的数据对象集,一个NM的矩阵,是由NM个矩阵的元素构成的,大伙 把什儿 元素描述成一个三元组a,i,j,其中a是什儿 矩阵元素的值,同時 大伙 还还要知道什儿 矩阵元素在矩阵底下指在的位置,越多我它的行号i和列号j,就一个描述了一个数据的对象集,相关联的操作集有越多有越多有(如下图)



大伙 来看一下,为那此什儿 就叫做“抽象”的表示呢?首先大伙 来看,在描述数据对象集的事先,说a是矩阵元素的值,那什儿 值是float?还是double?还是int?大伙 在什儿 抽象数据类型中描述是不关心的,相应地,当还要对它的元素值进行操作的事先,大伙 返回的也是ElementType,是一个通用的元素类型,我在实现什儿 矩阵相关的所有函数的事先,我在眼前 写一个define,你还要那此,你会把它define(定义)成那此样子,一个得话,你实现的那此函数是跟“你那个矩阵元素到底是哪种类型”是不还不需要 关系的,哪种类型都会能不还不需要 运算的。这就处置了你对int实现了一遍,下一次矩阵变成double类型的,结果你又对double……难道重新写一遍吗?当然大伙 说帮我直接用一个replace(替换),我把所有的int替去掉 double,呃……什儿 帮我注意,有些地方的int真的越多我int,你不还不需要 去掉 double,越多有因为会出错,总的来说呢,越多我因为你当事人一个一个地去替换什儿 元素的类型得话,会很麻烦,而抽象一下越多我有什儿 好处,这是一个好处。另外一个呢,像什儿 矩阵,大伙 越多我说这是一个M*N的矩阵,至于在系统守护进程底下它是怎么一个存法?大伙 是用二维数组去存它?还是一维数组?还是用链表?什儿 大伙 在抽象数据类型定义的事先,都会不关心的。我不管它是为甚在么在实现的,我越多我说:帮我实现的是一个矩阵。再比如说底下图片中的Add()函数,因为它们能不还不需要 相加得话,帮我返回它们的和,一个可没说,在我算什儿 矩阵加法的事先,到底是先按行加呢?还是先按列加呢?我到底是用那此语言去实现什儿 函数呢?越多有不管,这越多我所谓的抽象。

此篇完

到这抽象数据类型越多我完了,实在什儿 篇越多我对数据特征的另有三种描述,帮我都看这得话大伙 们应该对数据特征有个清晰的认识了吧。提前做个预告,下篇就现在结速说算法了,跟事先一样,我会清清楚楚描述,明明白白表达,我相信我的认真配得上您的关注。

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